Die virtuelle Bibliothek der Kartause Gaming

Gegenstand des Projektes ist die digitale Rekonstruktion der Bibliothek der Kartause Gaming in Niederösterreich, insbesondere des Handschriftenbestandes. Die seit dem Spätmittelalter historisch und theologisch bedeutende, in der Folge auf 20.000 Bände angewachsene Bibliothek wurde mit der Aufhebung des Klosters 1782 verstreut. Auf der Basis einer Datenbank sollen die teils bekannten, teils verschollenen und teils verlorenen Handschriften eruiert und virtuell zusammengeführt werden.

 


 

Handschriften

Titel Datierung Aufbewahrungsort Signatur Gaminger Signatur 1 Gaminger Signatur 2 Kategorie
Johannes von Frankenstein, Der Kreuziger 1. H. 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2691 Codex – erhalten
Sammelhandschrift 2. H. 14. Jh.–1. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1644 Codex – erhalten
Ordinationes generalis capituli Carthusiensis 1412–1506 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 12790 Codex – erhalten
Aszetische Sammelhandschrift (Guigo de Castro; Hugo von Fouilloy) Codex – nicht erhalten
Historische Sammelhandschrift (Thomas Ebendorfer von Haselbach) Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 3423 Codex – erhalten
Sammelhandschrift (Guilelmus Peraldus, Petrus Lombardus, Nicolaus de Lyra) 1300–1320 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1685 18 (M) Codex – erhalten
Leonhart Fuchs, De historia stirpium commentarii insignes I 16. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 11117 Codex – erhalten
Hymnologische Handschrift 29 Codex – nicht erhalten
Canticahandschrift mit Kommentaren 1503–1511 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. Ser. n. 13936 Codex – erhalten
Leonhart Fuchs, De historia stirpium commentarii insignes II 16. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 11118 Codex – erhalten

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