Die virtuelle Bibliothek der Kartause Gaming

Gegenstand des Projektes ist die digitale Rekonstruktion der Bibliothek der Kartause Gaming in Niederösterreich, insbesondere des Handschriftenbestandes. Die seit dem Spätmittelalter historisch und theologisch bedeutende, in der Folge auf 20.000 Bände angewachsene Bibliothek wurde mit der Aufhebung des Klosters 1782 verstreut. Auf der Basis einer Datenbank sollen die teils bekannten, teils verschollenen und teils verlorenen Handschriften eruiert und virtuell zusammengeführt werden.

 


 

Handschriften

Titel Datierung Aufbewahrungsort Signatur Gaminger Signatur 1 Gaminger Signatur 2 Kategorie
Georgius Gemnicensis. Diarium peregrinationis transmarinae per Aegyptum et Syriam 1. H. 16. Jh. Codex – nicht erhalten
Sammelhandschrift 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1737 22 (M) Codex – erhalten
Sammelhandschrift 2. H. 14. Jh.–1. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2033 Codex – erhalten
Leonhart Fuchs, De historia stirpium commentarii insignes VI 16. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 11122 Codex – erhalten
Ordo visitandi infirmum Codex – nicht erhalten
Nicolaus Kempf. Tractatus de affectibus formandis in Horis; Expositio in Canonis 2. H. 15. Jh. 47 Codex – nicht erhalten
Theologische Sammelhandschrift 1. H. 13. Jh.–1220 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1741 70 (M) Codex – erhalten
Johannes von Frankenstein, Der Kreuziger 1. H. 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2691 Codex – erhalten
Leonhart Fuchs, De historia stirpium commentarii insignes VII 16. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 11123 Codex – erhalten
Aszetische Sammelhandschrift (Guigo de Castro; Hugo von Fouilloy) Codex – nicht erhalten

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