Die virtuelle Bibliothek der Kartause Gaming

Gegenstand des Projektes ist die digitale Rekonstruktion der Bibliothek der Kartause Gaming in Niederösterreich, insbesondere des Handschriftenbestandes. Die seit dem Spätmittelalter historisch und theologisch bedeutende, in der Folge auf 20.000 Bände angewachsene Bibliothek wurde mit der Aufhebung des Klosters 1782 verstreut. Auf der Basis einer Datenbank sollen die teils bekannten, teils verschollenen und teils verlorenen Handschriften eruiert und virtuell zusammengeführt werden.

 


 

Handschriften

Titel Datierung Aufbewahrungsort Signatur Gaminger Signatur 1 Gaminger Signatur 2 Kategorie
Brevier 2. H. 13. Jh.–1501 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1903 Codex – erhalten
Abgaberegister der Kartause Gaming 1368–1372 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 13740 Codex – erhalten
Johannes von Frankenstein, Der Kreuziger 1. H. 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2691 Codex – erhalten
Jacobus de Voragine, Sermones 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1465 M 5 Codex – erhalten
Sammelhandschrift (Konzilsakten, figürlicher Mnemotechnik-Traktat) 1. H. 15. Jh.–2. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 5393 Codex – erhalten
Sammelhandschrift 1482–1. H. 16. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 13828 Codex – erhalten
Sammelhandschrift (Innozenz III. Honorius Augustodunensis. Hugo von St. Viktor) 2. H. 13. Jh.–1. H. 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1165 89 (M) Codex – erhalten
Historische Sammelhandschrift (Thomas Ebendorfer von Haselbach) Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 3423 Codex – erhalten
Sermoneshandschrift (Greculus) 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1645 S 10 136 Codex – erhalten
Sammelhandschrift 1350–1. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 1997 88 Codex – erhalten

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