Die virtuelle Bibliothek der Kartause Gaming

Gegenstand des Projektes ist die digitale Rekonstruktion der Bibliothek der Kartause Gaming in Niederösterreich, insbesondere des Handschriftenbestandes. Die seit dem Spätmittelalter historisch und theologisch bedeutende, in der Folge auf 20.000 Bände angewachsene Bibliothek wurde mit der Aufhebung des Klosters 1782 verstreut. Auf der Basis einer Datenbank sollen die teils bekannten, teils verschollenen und teils verlorenen Handschriften eruiert und virtuell zusammengeführt werden.

 


 

Handschriften

Titel Datierung Aufbewahrungsort Signatur Gaminger Signatur 1 Gaminger Signatur 2 Kategorie
Brevier 2. H. 14. Jh.–2. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2029 Codex – erhalten
Sammelhandschrift 2. H. 14. Jh.–1. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2033 Codex – erhalten
Theologische Sammelhandschrift 14. Jh.–15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2335 P 5 / M. 35. Codex – erhalten
Johannes von Frankenstein, Der Kreuziger 1. H. 14. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2691 Codex – erhalten
Predigtsammlung (St. Georgener Predigten) 14.6.1363 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 2702 Codex – erhalten
Steirische Reimchronik, Ottokar aus der Gaal 2. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 3040 Codex – erhalten
Steirische Reimchronik, Ottokar aus der Gaal 2. H. 14. Jh.–1. H. 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 3047 Codex – erhalten
Paulus Orosius. Historiae 15. Jh. Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 3088 Codex – erhalten
Historische Sammelhandschrift 1400–1506 Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 3358 Codex – erhalten
Historische Sammelhandschrift (Thomas Ebendorfer von Haselbach) Wien, Österreichische Nationalbibliothek ÖNB Cod. 3423 Codex – erhalten

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