Die virtuelle Bibliothek der Kartause Gaming
Gegenstand des Projektes ist die digitale Rekonstruktion der Bibliothek der Kartause Gaming in Niederösterreich, insbesondere des Handschriftenbestandes. Die seit dem Spätmittelalter historisch und theologisch bedeutende, in der Folge auf 20.000 Bände angewachsene Bibliothek wurde mit der Aufhebung des Klosters 1782 verstreut. Auf der Basis einer Datenbank sollen die teils bekannten, teils verschollenen und teils verlorenen Handschriften eruiert und virtuell zusammengeführt werden.
Handschriften
Titel | Datierung | Aufbewahrungsort | Signatur | Gaminger Signatur 1 | Gaminger Signatur 2 | Kategorie |
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Unbekannte Handschrift (1432 an die Kartause Tarkan verkauft) | 14. Jh.–1432 | D 60 | Codex – nicht erhalten | |||
Unbekannte Handschrift (1432 an die Kartause Tarkan verkauft) | 14. Jh.–1432 | T 7 | Codex – nicht erhalten | |||
Johannes von Frankenstein, Der Kreuziger | 1. H. 14. Jh. | Wien, Österreichische Nationalbibliothek | ÖNB Cod. 2691 | Codex – erhalten | ||
Brevier, Kalender | 14. Jh. | Wien, Österreichische Nationalbibliothek | ÖNB Cod. 1902 | Codex – erhalten | ||
Unbekannte Handschrift (1432 an die Kartause Tarkan verkauft) | 14. Jh.–1432 | V 14 | Codex – nicht erhalten | |||
Unbekannte Handschrift (1432 an die Kartause Tarkan verkauft) | 14. Jh.–1432 | X 10 | Codex – nicht erhalten | |||
Sammelhandschrift (Jacobus de Voragine, Sermones) | 14. Jh. | Wien, Österreichische Nationalbibliothek | ÖNB Cod. 1694 | 138 (M) | Codex – erhalten | |
Unbekannte Handschrift (1432 an die Kartause Tarkan verkauft) | 14. Jh.–1432 | X 13 | Codex – nicht erhalten | |||
Sammelhandschrift | 1. H. 14. Jh. | Wien, Österreichische Nationalbibliothek | ÖNB Cod. 1698 | 95 (M) | Codex – erhalten | |
Theologische Sammelhandschrift | 14. Jh.–15. Jh. | Wien, Österreichische Nationalbibliothek | ÖNB Cod. 2335 | P 5 / M. 35. | Codex – erhalten |